НАСТОЛЬНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА В СЕТТИНГЕ ПОСТ-КИБЕРПАНКА
Добро пожаловать в Нулевой Век
Всё началось в среду. Группа марсианских Датанавтов пробралась в ядро SolNet и устроила диверсию. До сих пор не ясно как им это удалось и что это было: хакерская атака, спланированная операция или объявление войны. Но последствия их вторжения стали началом эпохи, которая получила название Нулевой Век.

Почему? Эта атака повредила ключевые протоколы SolNet. В один день обнулились сотни земных корпораций, были разорваны тысячи цифровых контрактов, а миллионы оказались выброшены на улицу, озлобленными, отчаянными и готовыми на всё, чтобы вернуть себе место в новом мире, их называют нулями. Привычный миропорядок раскололся, утонув в хаосе, вражде и недоверии.

Кем стать и по какую сторону баррикад остаться решать только тебе!
Погрузись в мир
Терракратии
Кем ты станешь?
Мне плевать, сколько в тебе модов, кода и самомнения. Ты можешь сменить имя, личность, переделать свою мордашку… Но не место, где сделал первый вдох. Что это за место? Пыльные трущобы иссохшей Земли? Высокие купола города-сада на Марсе? Стальные кишки Лунной станции, где-то на краю мира? Или Орбитальный улей, гудящий тысячами СЖО? Так что отвечай мне, не ври, и давай без приколов.
Где ты родился, таб?
— Мохан «Клешня» Шадид
Расы персонажей
В мире постоянной миграции, переселения, поиска нового дома, важно знать где ты родился. Именно прошлое определяет, кто ты в чужих глазах.


Земляне
Они выносливы, циничны и упрямы, не верят в идеи, лишь в право сильного и выгоду. Земля учит: чтобы выжить, надо забыть о справедливости, поставив себя и свои интересы на первое место. Земляне чаще других отправляются в колонии. Не за призрачной мечтой, а за свободой и уверенностью в завтрашнем дне.

Работенка что надо
Первую работу я взял у команды отчаянных парней из трущоб. За еду. Чтобы не откинуться. Нужно было устранить одного гада. Ничего личного. Потом ещё один заказ. Потом зачистки, рейды, конвои. Они стали звать меня Мулом. Я стал их руками. Палачом. Их собакой на привязи. Зато теперь у меня есть не только кредиты, но будущее.
— Игорь Сато «Палач из Вашингтона»
Классы персонажей
Когда всё летит под откос, а ты не уверен наступит ли завтра — выход один: взять всё в свои руки. Придётся зарабатывать на жизнь так, как это делают тебе подобные.


Мул
Так называют бывших контрактников, головорезов, бойцов на чёрной ставке — тех, кто решает проблемы с позиции силы. Мулы берут на себя огонь, ломают стены и челюсти, тащат на себе раненых и груз. Их часто нанимают частные военные компании, корпораты или криминальные кланы.



Датанавт
Хакер, программист, шпион и ассасин в одном лице. Он может взломать корпоративный узел, подменить биометрики, стереть улики, скомпрометировать совет директоров. И сделать всё это, сидя в подвале с капельницей в вене. За пределами корпоративных офисов, веб-дайвинг вне закона, но крайне востребован.



Механик
Одновременно инженер, оружейник, сапёр, медик, пилот и фальсификатор. Техники чинят, модифицируют, создают и разрушает, могут собрать имплант из куска дрона, смастерить мину из кофеварки и вскрыть замок, не оставив ни царапины.



Дипломат
Специалист по переговорам, лжи, давлению, манипуляциям. Он ведет дела, заключает контракты, разрушает психику. Он лицо команды, часто единственное, которое видит клиент. Говорун редко нажимает на спуск, но заставляет других делать это.



Хищник
Скрытный и смертоносный, резвый и изворотливый охотник, шпион, убийца. Хищниками называют наемников и корпоративных агентов, выполняющих грязную работу быстро и бесшумно, действуя точечно, убирая цель раньше, чем она успеет понять, что её настигло. Хищниками не рождаются, ими становятся, благодаря дисциплине, изнурительным тренировкам и стальной воле.

Мир, правила, иллюстрации и все элементы NullAge разрабатывабтся без использования нейросетей и искусственного интеллекта. Мы считаем, что только так можно добиться качественного результата.

Если ты разделяешь наши убеждения, поддержи разработку и авторов, это очень поможет в развитии игры!
solar net systems © all rights reserved
Все ситуации, компании, правительства, торговые наименования, личности и продукция вымышлены.
Все совпадения случайны и не имеют ничего общего с реальностью.
Автор идеи Тихон Резцов, автор иллюстраций Екатерина Зотова © Все права защищены.